今日はShadeやりました。
QoosBerry初作品である以前お披露目したCGに部品追加しました。

ライターです。
しっくりくるzippo風です。
バリバリのメタリック仕上げで映りこみ全開です。模様はその内追加予定。
一応、初作品をベースにBarっぽい雰囲気の空間に仕上げていこうかなぁ・・・なんて思いながら、気が向いたときに書くことにしました。
でもって、もう一個。

イスです。
座るところがレザー仕上げで、パイプ部分はバリバリのメタリック。コイツも映りこみも全開です。
パイプ太さのバランスがおかしいですねぇ。スポークが細すぎた。ま、いいか。
こんな部品を作ったので、追加して全部の部品が入る構図を無理やり作ってレンダリングしてみました。

こんなカンジ。
今回もやっちまいました。分散レイトレーシング。ナゲー><;
でも、なんとなく影付けてみたかったので我慢して待ちました。
何気にテーブルにも映り込みを設定してピカピカテーブルを演出しております。
シェイカーもわざわざ映りこみ易そうな場所に置いてあります。
ライターも見えなくなっちゃうので一番手前に置いてあります。
ちなみにタバコと灰皿はまだありません。ライターのみです。不自然に直立してます。
イスも頑張って書いたところがなるべく見えるように配置してみました。
ちなみにテーブルは、今のところ宙に浮いてます。
こうやって色々並べると個々の部品のバランスが大事なことが分かってきました。そう、今頃です。
次はタバコと灰皿でも追加してみるかなぁ。
QoosBerry初作品である以前お披露目したCGに部品追加しました。

ライターです。
しっくりくるzippo風です。
バリバリのメタリック仕上げで映りこみ全開です。模様はその内追加予定。
一応、初作品をベースにBarっぽい雰囲気の空間に仕上げていこうかなぁ・・・なんて思いながら、気が向いたときに書くことにしました。
でもって、もう一個。

イスです。
座るところがレザー仕上げで、パイプ部分はバリバリのメタリック。コイツも映りこみも全開です。
パイプ太さのバランスがおかしいですねぇ。スポークが細すぎた。ま、いいか。
こんな部品を作ったので、追加して全部の部品が入る構図を無理やり作ってレンダリングしてみました。

こんなカンジ。
今回もやっちまいました。分散レイトレーシング。ナゲー><;
でも、なんとなく影付けてみたかったので我慢して待ちました。
何気にテーブルにも映り込みを設定してピカピカテーブルを演出しております。
シェイカーもわざわざ映りこみ易そうな場所に置いてあります。
ライターも見えなくなっちゃうので一番手前に置いてあります。
ちなみにタバコと灰皿はまだありません。ライターのみです。不自然に直立してます。
イスも頑張って書いたところがなるべく見えるように配置してみました。
ちなみにテーブルは、今のところ宙に浮いてます。
こうやって色々並べると個々の部品のバランスが大事なことが分かってきました。そう、今頃です。
次はタバコと灰皿でも追加してみるかなぁ。


