QoosBerry's Room

<<QoosBerryが綴る日々雑記>> ブルーベリーの育成記録やEQ2の話を中心に、勝手に、気ままに、まったりと綴る日々雑記
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今日出勤途中に「びふてき」が「ビーフステーキ」の略じゃないかって初めて気づいたQoosBerryです。
今まで何となく豪華な肉の塊のイメージはあったけどステーキとは別物だと感じて生きてました・・・
早速ネットで調べてみると

ビフテキ→「ビーフステーキ」の略。
ビーフステーキ→牛肉のロース・ヒレなどの厚切りを、鉄板などの上で焼いた料理。焼き加減によりレア・ミディアム・ウェルダンとよぶ。ビフテキ。

よって

ビフテキ=ビーフステーキ

でした。アハハハ・・・


EQ2な話

この頃 最近デビューしたMCにセッセと通っていますわ。
お目当てはプレート職なのでズバリ肩ですわ。まだ見たことないけどw;

と、いうことで今日も出勤〜。今日こそGetだZE=!
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なお、今回は高画質でPCを酷使しての冒険ですわ。


長いZoneをじっと待ちいよいよ開始。
2008_0508_215516AA.jpg今日こそGetできますように・・・


なお、昨日からの引き続きで今日もバックラーDPS重視・見た目は鉄人シリーズ仕様で出撃ですわ。
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通路の雑魚を蹴散らしてまず最初にご対面は「NMDアンコウ」ですわ。

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どういう仕掛けなのか時折NMD配置位置にプイッとワープさせられるので スタコラサッサと元の位置へ。

KBに注意つつ位置取りをしっかりするように気をつけてますわ。


前に一度NMDのマナを全部吸い取るまで叩いちゃいけないとかって戦法もどこかで聞いたなぁ。
きっとこのワープ回避なんだね。

でも、今日もゴリ押しねじ伏せ戦法で撃破。


お宝は・・・
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で、落とし穴にはまって レバーをガチャリ。
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レバー操作 ヨイカ!
レバー操作 ヨシッ!

続いては「NMD砂男」が相手ですわ。
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ここはいつもENC様に頼りっきりですわ。
戦闘開始後 取り巻きがPOPしてヒーラーを狙うってことなのでMezで。

その取り巻きがNMDにストーンスキンを掛けるとの事で

今日の戦法も

NMDをPULL

取り巻きPOP→Mez

取り巻き1匹だけKILL

NMDをKILL

ポロリを確認

Evac

戻り

箱OPEN

おめー

な作戦で。


結果は
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柱にハイタッチをして移動。

歯車部屋で「NMD大男」
MCで一番強いMOBは?の質問にいつも上がってこない僕らの見方。
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今日もご馳走様です。

レバーをガチャリ。
歯車がグイッグイッと回ります。


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歯車回転 ヨイカ!
歯車回転 ヨシッ!




指先呼称もバッチリですわ。


つづきましてー「NMDサソリ男」
毒耐性装備に切り替えて いざチャージ。

DPS陣な皆様に跳ねないようにタウント連打ですわ。
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でも跳ねるけどね。面目ないですわ。





ま、そんなこんなでも迅速なキュアと耐性装備のおかげで撃破ですわ。

結果は
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プレート胴でしたー!thx


ここから いよいよ終盤戦。

部屋に入って正面のボタンを押すとPOPする「NMDほね骨3兄弟」ですわ。






最初習った通りの作戦で
開幕

DをMez

Tを倒す

Xを倒す

Dを倒す

ポロリンを確認

OPEN

おめー

な作戦で。

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結果は
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いざ乙女ちゃんの部屋に突入!

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今日はいつもと志向を変えて左側でー。





さて、いよいよ見た目は朽ち果てた乙女ちゃんと勝負です。
きっと全盛期はカワイコちゃん=乙女だったんだろうなぁ。
なんてくだらないことを思いつつ右手の挙手に注意。

2008_0508_224308AA.jpg

引きこもりモードは刺激禁止ですわ。





さてー。毎回時間だけは掛かる戦闘に勝利した我らの目の前にある報酬。

今日こそGetのはずだ。




エイッとOPEN!


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世の中そんなに甘くないですわ。

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AGPなグラボを酷使してお届けしました。
またこないとね。
そんな感じ。

事務所の室温が30度を超えた職場のQoosBerryです。
5月なのに暑すぎじゃないですか・・・。

EQ2な話

先日半ばわがままにPRのメンバーに混ぜてもらって行ってきましたわ。

最近レイドに参加させてもらって色々思うところがあるんだけど、なんといってもQoos君はDPSが低い!
最初はGRDだから仕方がないと勝手に思ってたんだけど、どうもそうじゃないみたいですわ。

そんなことからアチーブメントを見直してみたですわ。
2008_0506_205626AA.jpg防御重視+アーツ回転UP思考の今までの仕様


今までタワーシールドが大好きだったけど、そこはグッと飲み込んで基本STAラインに振ってバックラー仕様に変更してみたですわ。

DPSあげるにはなんといってもブンブン丸になるのが一番と考えたんよ。
2008_0507_210754AA.jpg今回の仕様


そこでSTAラインからダブルアタックに重心を置いて、INTラインからアーツのリキャストを短くするようにして
とにかく殴る殴る仕様にしてみましたわ。

STAラインのおかげでバックラーでも意外と回避が落ちていないのを確認して、片手に手元にあったバックラー握って いざPRへ出陣ですわ。


今回はとにかく相手が NMDだろうが 取り巻きだろうが 殴る!殴る!ブン殴る!

時折MOBの上にオレンジ色のダメージで3kだとか4kだとか結構出てるじゃん。
ヘイトだって今回はDPSで稼ぐZE!な勢いですわ。

そんな矢先 鉄箱からポロリ。
2008_0507_210648AA.jpg美徳のガード!
ありがたくGetですわ。
これで ますますバックラータンクっぽくなったじゃないですか。

回避もグッと上がっていい感じですわ。
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最後のBossだって 殴って!殴って!ブン殴ってやった!ですわ


個人的にはかなりのダブルアタックの連打でいい感じだと。
でも、途中マナが切れちゃってオートアタックMan Timeとかあったのがどうもねぇ。
マナ配分の研究必須ですわ。


ま、どうにかこうにか そんなこんなで ブンブン丸な気分でPR終了。



で、結果発表


DPS:826・・・

んー ガックリ orz

内訳を見てみると

Swing 2500 で

HIT 2100 ですた。

そのうちクリティカルが ナント 250

ということで

HIT率84%で クリティカルが12%くらいですわ。


んー ガックリ orz

Swingは他のメンバーと比較しても そう少なくなかったですわ。
で、命中率とHIT率も目に余るほど低くはないような感じですわ。

が!クリ率が低すぎるですわw;

どうもこれがDPS低下に直結しているみたいですわ。

と、いうことで

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クリティカルUPでAAを もう一回振り直したですわ。
取り合えず目指せDPS1000overバックラータンクですわ。
そんな感じ。